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Versiones escritas de nuestros videos y otras notas sobre geometría y desarrollo de juegos. Puedes arrastrar, deslizar o jugar con la mayoría de las ilustraciones.
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Los ángulos de un poliedro suman 720°
¿Por qué los defectos angulares de cualquier poliedro convexo suman exactamente 720°? Una demostración con la fórmula de Euler, V − E + F = 2, con ilustraciones interactivas.
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¿Cómo se pliega un teseracto?
Al plegar los cubos de un teseracto, ¿cómo acaba el desarrollo 3D convertido en un teseracto 4D? Pensamos con más detenimiento en las rotaciones que ya conocemos, con ilustraciones interactivas que puedes plegar tú mismo.
Dibujar una catenaria
Cómo dibujar una cuerda que cuelga entre dos puntos de cualquier altura cuando solo se conocen los extremos y la longitud de la cuerda: la catenaria, calculada paso a paso.