Blog
Les versions écrites de nos vidéos, et d’autres notes sur la géométrie et le développement de jeux. La plupart des illustrations peuvent être tournées, réglées ou manipulées.
Vidéo
Les angles d’un polyèdre font 720°
Pourquoi les défauts angulaires de tout polyèdre convexe font-ils exactement 720° au total ? Une démonstration par la formule d’Euler, V − E + F = 2, avec des illustrations interactives.
Vidéo
Comment se plie un tesseract ?
Quand on plie les cubes d’un tesseract, comment le patron en 3D finit-il par devenir un tesseract en 4D ? En examinant de plus près les rotations que nous connaissons, avec des illustrations interactives que vous pouvez plier vous-même.
Tracer une chaînette
Comment tracer une corde suspendue entre deux points de hauteur quelconque quand on ne connaît que ses extrémités et sa longueur : la chaînette, calculée pas à pas.